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校园APP的九大原则

详细信息:

 移动互联网的热潮如今早已从社会刮向大学校园;大学生群体人手一部智能手机也早已不再是新鲜事。一些极具战略性的企业早已把目光投向了app这一新型校园媒体,试图从这一通道入手,打开校园媒体的大门。那么,怎样的app才是适合于大学生这一特殊群体的校园媒体呢?接下里我们来分享九个校园app的原则。

 

原则1 量体裁衣

 

  好用首先体现在恰如其分。量体裁衣要明确用户需求的优先级,聚焦在核心用户的核心需求上。每个应用都有其特定的用户群和特定问题,越聚焦,就越能精确命中用户的痛点。

 

原则2 降低噪音

 

  和当前任务不相关的界面元素,就是噪音。噪音越多,用户越不容易找到自己当前需求的内容。降低噪音的典型例子是iPhone系统,每个页面上可操作的元素(例如按钮)个数有限。认知心理学认为人类同时处理信息的通道非常有限,不专注的APP就像一个塞满了沙子的引擎,无法全速前进。

 

原则3 跨越临界点

 

  大部分点击都集中在用户看到的初始屏幕上,层次越深,被点击的可能性就越小。临界点是指用户在探索某个功能时,可能往下走,也可能不会。这时需要设计师来推一把,给用户提供更多好处。这方面的佼佼者是Dropbox。网盘服务多如牛毛,Dropbox脱颖而出,最大特点是让用户延续了从前在PC机上使用文件夹的习惯。

 

原则4 人机分工

 

  有些事人擅长做,例如创造性的思考;有些则是机器擅长的,例如精确执行命令,例如记忆(存储)。真正人性化的做法是充分考虑到人与机器的不同,让机器做它最擅长的。最典型的一个例子,大多数短信应用支持自动识别信息里的电话号码,用户可以选择拨打电话或保存为联系人,不需要再复制粘贴。

 

原则5 营造氛围

 

  设计APP和拍电影有相似之处,节目开演,每一步都要抓人。游戏类应用对引导用户进入某种情境尤为重视。工具类APP也越来越有这种意识,倾向于设计一个连续不断影响用户情绪的过程。所以许多APP会在起始页显示精美图片甚至视频。

 

原则6 像素级的敏感度

 

  合格的设计师,能一眼看出一个像素的差别,这就是所谓像素眼。引申来看,是一种超乎常人的敏感度,一种提前为用户深入解决使用瑕疵的职业素养。

 

原则7 简约不简单

 

  界面上所有元素,都应该有其存在的使命。如果界面上某一个元素视觉上非常突出,那么它就应该是功能最重要的那一个。真正赏心悦目的界面都是适度的,以形式追随功能。而视觉简单的设计,往往容易流于粗糙。

 

原则8 可视化

 

  很多时候,图形能比文字更快、更有效地传递信息。利用图形的形状、大小、颜色和布局等,信息得以更有层次和条理地展现出来。最经典的例子当属Windows系统里查看磁盘空间的对话框,存储条的设计能让用户对剩余空间有直观了解。

 

原则9 形式感乐趣

 

同样的内容,以不同的呈现或交互方式展现出来,乐趣也会不同。好应用可以充分利用移动设备的特性,地理位置定位、陀螺仪、声音、摄像头等等,实质上是在利用不同的交互通道为用户提供乐趣。

 

综上所述,要做好适合大学生的校园媒体,仍是路漫漫其修远兮;但如果能时刻把握住以上九大原则,相信你会在校园媒体上游刃有余。


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